Gta Baku Игру
- Как передает BAKU.WS, отдать дань уважения проекту GTA решил энтузиаст из Баку по имени Замиг. Он воссоздал игру в реальной жизни. В целом видео выглядит неплохо. Все, что вы увидите в этом видео, на самом деле, снято в реальной жизни. Плюс талантливый монтаж. Конечно, но в целом это вполне 'реальное' видео. Хотя периодически кажется, что это все же нарезка из GTA V, в особенности потому, что Замиг очень правильно изображает походку из игры. Видео: ZAMWORKS.VINE.
- Машины для GTA San Andreas - ВАЗ 2107 Baku с автоматической установкой скачать бесплатно.
- Gta Baku Скачать Через ТоррентGrand Theft Auto Vice City. Grand Theft Auto Vice City это продолжение легендарной игры.
Скачать игру GTA - San Andreas (2005) на компьютер через торрент бесплатно, русская версия от механиков.
Аарон Гарбут Часть серии Дата анонса Даты выпуска PlayStation 2: Windows: Xbox: Mac OS X: iOS & Android: PlayStation 3 (PSN): PlayStation 4 (PSN): Fire OS: Версия: 1.1;: 1.5;: 1.07,: MA15+ — Mature 15+: 18:: M — Mature: R18: 18: и, Режим игры, 2, Сайт Grand Theft Auto: Vice City ( GTA: Vice City, GTA: VC) —, разработанная британской студией и издательской американской студией. Это четвёртая по счёту и вторая трёхмерная игра в серии игр. Дата выхода 27 октября в версии для и 12 мая 2003 года на персональных компьютерах. Студия также портировала игру для, выпустив сборник Grand Theft Auto: Double Pack, куда также вошла предыдущая игра серии,. 4 января 2008 года игра стала доступна для скачивания с помощью интернет-сервиса. В честь годовщины выхода игры, 6 декабря 2012 года Rockstar выпустила специальную версию игры для мобильных устройств под управлением операционных систем.
Портированием занималась компания War Drum Studios. 29 января 2013 года была выпущена портированная версия игры с для и распространяемая через. События Grand Theft Auto: Vice City происходят в вымышленном городе, прототипом для которого послужил, в — визуальный стиль игры, особенно одежда, музыка и транспорт, отражает это, иногда с элементами изящной пародии. Игры выступает, ставший жертвой сговора своего криминального босса. Концепция игры и в сочетании с использованием 3D-движка игры, способствовали тому, что Grand Theft Auto: Vice City стала самой продаваемой видеоигрой и одной из наиболее прибыльных компьютерных игр в истории. Следующей игрой в серии стала. Содержание.
Игровой процесс Grand Theft Auto: Vice City — игра в жанре, сочетающая в себе элементы и элементы в большом и открытом для исследования игровом мире, с классическим для этого жанра управлением. Игра развивает основные идеи геймплея предыдущих игр серии — и: игроку предстоит выполнять, преимущественно криминальные и противозаконные задания, выдаваемые различными персонажами игры. Большинство миссий игрок получает от криминальных боссов и прочих персонажей игры, а также при помощи нескольких телефонных автоматов, расположенных на территории города.
Также игрок может получить дополнительные задания если доберётся до определённого места в игровом мире или сядет в определённый автомобиль. После того, как игрок получает задание, он не может браться за выполнение других миссий, пока не завершит (или провалит) текущую. Вне главный герой, управляемый игроком, может ходить, бегать, прыгать, а также использовать оружие и драться врукопашную, но не умеет плавать. Игроки могут управлять различными транспортными средствами, в том числе водными и воздушными. Открытое окружение позволяет игрокам свободно передвигаться и выбирать, чем они будут заниматься в игровом мире. Однако для того, чтобы пройти игру и открыть новые районы города, необходимо выполнять сюжетные миссии, в остальном же они не обязательны и могут быть завершены игроком в любое время.
Вне миссий игрок свободен в действиях и передвижении, и может совершать многие противозаконные в реальном мире действия: убивать прохожих и полицейских, угонять и взрывать автомобили и т. д. Совершение уголовных преступлений привлекают внимание органов правопорядка и повышает уровень розыска игрока полицией. В интерфейсе игры он отражён в виде «звёздочек» в правом углу игрового экрана — каждому уровню соответствует определённое число «звёздочек». При минимальном уровне розыска на поимку протагониста отправляются минимальные силы полиции, а с повышением уровня розыска для поимки игрока на помощь полиции будут направлены: при 3 уровне розыска полицейский вертолёт, при 4 — силы спецназа , при 5 — агенты, при 6 — при поддержке танков. Избавиться от розыска возможно перекрасив машину в покрасочном салоне, переодев одежду протагониста (с помощью значка футболки в некоторых магазинах одежды и местах сохранения) — если уровень розыска не больше 2 пунктов — или взяв полицейскую взятку в виде звезды — она снижает уровень розыска на один пункт. Если персонажа арестуют или он погибнет от полученных травм, персонаж игрока появляется вновь у полицейского участка или госпиталя соответственно, лишённый арсенала оружия и бронежилета, а также части денежных средств, ушедших на дачу взяток или лечение.
Фактически, персонаж игрока неограничен в количестве жизней. Это позволяет персонажу «умереть» столько раз, сколько заблагорассудится игроку, делая невозможным. Арест полицейскими или смерть протагониста во время прохождения игровых заданий означает провал миссии и необходимость прохождения задания заново. В игре сохранились внутриигровые бонусы, такие как, взятка полиции (понижающая уровень розыска полицией на один уровень), пилюля (замедляющая внутриигровое время и увеличивающая силу удара). Задания и нелинейность Игровые задания, как и в предыдущих играх серии, разделяются на два вида: сюжетные и побочные. Сами по себе сюжетные задания линейны, их прохождение продвигает заранее написанный сюжет игры и открывает доступ к новым районам игрового города.
Часть сюжетных заданий не являются обязательными к выполнению в игре. За каждое успешно выполненное задание игрок получает вознаграждение: денежное или в виде оружия и автотранспорта. Кроме 63 основных сюжетных миссий, существуют также дополнительные второстепенные задания — миссии на автомобилях городских служб, миссии по угону автомобилей, гонки на стадионе, а также на маленьких радиоуправляемых самолетиках, вертолёте и машинках, стрельба в тире, сбор чек-пойнтов транспортным средством на время и прочие. В игре сохранились присутствующие в Rampage-миссии, активизирующиеся, когда протагонист берёт один из находящихся по всему городу значков в виде черепа. При этом игрок получает дополнительную секретную миссию, смысл которой состоит в том, чтобы за 2 минуты уничтожить определённое количество участников или транспортных средств определённой банды при помощью какого-либо вида оружия. Также из предыдущей игры серии вернулись т. н. «уникальные прыжки» — на территории города располагаются трамплины, в том числе 36 «уникальных».
При удачном прыжке с такого трамплина на автомобиле или мотоцикле, кроме денежного бонуса игрок получает ещё и сообщение об исполнении уникального прыжка. Оружие По ходу игры игроку становится доступно большое количество, и оружия. Огнестрельное и метательное оружие можно приобрести в оружейных магазинах «Ammu-Nation», тяжёлое вооружение — у Фила Кэссиди, холодное оружие доступно в магазинах. Отдельные типы оружия можно найти непосредственно в городе. Также в местах сохранения по мере нахождения секретных статуэток появляется оружие определённых типов — игрок может быстро пополнить боезапас после загрузки игры. В правом верхнем углу экрана находится изображение оружия, находящегося в данный момент в руках у игрока. Под этим изображением — цифры, показывающие количество патронов, оставшихся в запасе и в магазине.
Прицел в центре экрана указывает вероятный разброс пуль. Игрок может вести стрельбу, находясь в транспортном средстве и имея.
Такой приём называется drive-by, использование его облегчает прохождение некоторых игровых миссий. На некоторые специальные типы транспортных средств установлено действующее оружие.
Например, вертолёт Sea Sparrow имеет пулемёт, а военный вертолёт Hunter оснащён и с бесконечными боеприпасами. Оружие в Grand Theft Auto: Vice City бывает совершенно разным.
К примеру — пулемёт, кастет, М4, Тес-9 и револьвер. Транспортные средства. В отличие от предшественника, в Vice City игрок может ездить на мотоциклах В игре представлен 101 вид транспортных средств, включая 6 мотоциклов, 10 плавсредств и 7 видов вертолётов и самолётов, которые доступны для управления.
Большинство представляют собой обычные автомобили, однако имеются и специальные машины, принадлежащие членам определённых банд, а также служебные —, автомобили,. В Grand Theft Auto: Vice City была улучшена физика транспортных средств. Они имеют систему повреждений, которая проявляется не только визуально, но и сказывается на технических характеристиках. Находясь внутри транспортного средства, игрок имеет возможность изменять камеру обзора — вид с бампера автомобиля, от третьего лица, кинематографическую камеру. Сюжет События разворачиваются в 1986 году.
Томми Версетти, вышедший после 15 лет тюрьмы, отправляется в Вайс Сити по заданию своего босса Сонни Форелли проконтролировать сделку по продаже наркотиков. Сделка происходит в корабельных доках Вайс Сити.
Неожиданно она срывается. Люди, с которыми Томми находился во время сделки, гибнут, а сам Версетти выживает благодаря встретившему его Кену Розенбергу — адвокату и приближенному лицу к мафии Форелли.
Томми поселяется в местной гостинице с видом на океан. Он звонит оттуда Сонни и сообщает о провале.
Сонни взбешён и требует от Томми вернуть деньги и товар. Так начинаются приключения Томми Версетти в Вайс Сити. Томми, начав поиски денег и товара, постепенно осваивается в городе, выполняет задания влиятельных людей, например, Эвери Каррингтона — магната, управляющего недвижимостью, или полковника в отставке Кортеса. В городе он знакомится с Лэнсом Вэнсом, братом погибшего во время сделки Виктора. Чуть позже они становятся друзьями на задании полковника в отставке Кортеса, где Томми знакомится и защищает главного представителя мафии города — Рикардо Диаса. Томми начал работать и на него.
Но уже скоро Лэнс выяснил, что сделку сорвал именно Рикардо Диас и из-за него погиб его брат. Лэнс предложил сразу убить его, но Томми не стал торопиться и оставался вместе с ним у Диаса на заданиях до тех пор, пока Лэнс не попытался осуществить свою месть в одиночку. В последний момент Томми узнал, что Лэнса похитили и пытают люди Диаса.
Томми спас Лэнса и оставил его в больнице, пока тот не подлечился и не появился снова — с солидным запасом оружия в багажнике. Томми и Лэнс проникли в особняк Диаса, перебили охрану и застрелили наркобарона, после чего Томми стал хозяином его особняка и начал сколачивать собственную криминальную империю. Томми постепенно становится авторитетным бандитом в городе, под его контроль переходят объекты, которые раньше платили «дань» Диасу. Он с успехом пресекает несколько попыток помешать ему (со стороны конкурирующих банд и полицейских). Также он налаживает контакт с авторитетными бандами Гаитян и Кубинцев, с байкерами, с рок-группой Love Fist, которую продюсирует местный бабник и информатор, старый знакомый Томми Кент Пол. Помимо всего, Томми начинает скупать солидную городскую недвижимость — от мастерских до VIP —клубов, которые ему приносят прибыль.
Лэнс же недоволен тем, что ему достаётся совсем маленькая доля «бандитского счастья» и постоянно звонит Томми с претензиями в самые неподходящие моменты. Тем временем слухи о возрастающем авторитете Томми дошли и до клана Сонни Форелли.
Сонни начинает звонить Томми на телефон и требовать эти деньги да плюс ещё и компенсацию от бизнеса Томми. Томми отказывает, к нему начинают прибывать бандиты из мафии Форелли с целью разобраться, но их попытки безуспешны. Дело дошло до того, что Сонни лично прибыл в Вайс Сити за деньгами. Томми решил отделаться фальшивыми тремя миллионами, но в момент передачи денег его открыто предаёт Лэнс, сообщив Сонни об обмане и где находятся настоящие деньги.
Становится понятно, что Сонни всегда завидовал таланту Томми, безукоризненно выполнявшего все его задания. Именно из-за Сонни Томми отсидел 15 лет, именно Сонни с помощью Диаса сорвал сделку. В решающей битве Томми убивает предателя Лэнса и Сонни.
Теперь Томми Версетти — главная преступная фигура Вайс Сити. Атмосфера Многие элементы игрового мира заимствованы из фильма «» и популярного американского телесериала «». Клуб «Малибу» является точной копией клуба «The Babylon»; также позаимствован интерьер для отеля. А один из второстепенных персонажей, Кен Розенберг — почти точная копия адвоката Дэвида Кляйнфилда из фильма «». Пышный особняк главного героя и кульминационная перестрелка в конце игры очень похожи на таковые из «Лица со шрамом». Большинство персонажей игры носят модные в то время хлопчатобумажные костюмы светлых цветов. Так же, как и в «Полиции Майами», большинство событий происходит в особняках, на яхтах и в других эффектных местах.
Кстати, когда уровень заинтересованности полиции достигает трёх звёздочек, к погоне за игроком присоединяется спортивный автомобиль с сиреной («под прикрытием»). Его пассажиры — два офицера полиции в штатском, одеждой напоминающие главных героев сериала «Полиция Майами: Отдел нравов». Кроме того, костюм «Mr. Vercetti», который игрок получает после приобретения стрип-клуба Pole Position, очень похож на костюм Тони Монтаны, который он надевает ближе к концу фильма. Единственное отличие — рубашка у Томми розового цвета, а не белого. Наконец, в городе есть потайная квартира, ванная комната которой забрызгана кровью, где лежит, — ещё одна отсылка к «Лицу со шрамом», где была сцена пытки бензопилой. Главные персонажи.
Основная статья:. — главный герой. Отсидел в тюрьме 15 лет, вышел на свободу в 1986 году и был послан боссом Сонни Форелли в Вайс-Сити.
Там Томми встречается с различными фигурами с криминальным прошлым и начинает создавать собственный клан, главным образом на «грязные деньги». Сонни Форелли — глава мафиозного клана и главный антагонист Gta Vice City, бывший покровитель Томми. Кен Розенберг — мафиозный, «кабинетный» персонаж, помогающий Томми в бизнесе. Встречается на протяжении всей игры, в том числе и в финальной сцене перед титрами. В 1992 году после лечения в клинике звонит Томми, но тот не отвечает. Лэнс Вэнс — брат протагониста Grand Theft Auto: Vice City Stories, темнокожий наркоторговец, ставший другом Томми.
Умеет управлять вертолётом. После убийства Рикардо Диаса он начинает обвинять Томми в том, что тот не дал ему достойной доли, в конце игры он предаст Томми и перейдет на сторону Сонни Форелли. Хуан Гарсия Кортес — латиноамериканский полковник в отставке, судя по всему, организовал небольшую и занимается через неё торговлей серьёзным оружием (танки, электронные чипы и т. п.) на чёрном рынке. Первый из покровителей Томми в игре, владелец роскошной яхты.
Рикардо Диас — главное лицо в Вайс-Сити — колумбийский контрабандист, промышляющий наркотиками. Живёт в роскошном особняке на острове Морской звезды, является одним из клиентов Томми. Лэнс «выяснил», что это он сорвал сделку Томми и убил брата Лэнса Виктора, за что и будет позднее убит.
Отличается крайней импульсивностью. Умберто Робина — главарь кубинской банды. Контролирует основной источник дохода своей банды — наркобизнес, проводимый транспортировкой товара на моторных лодках.
Тётушка Пуле — глава гаитянской банды, отличающаяся хитростью, частенько угощает Томми наркотиками. Владеет искусством вуду — традиционным на Гаити, и её разговор с Томми по телефону начинается с фразы «Покойник нашептал мне, что нам нужен именно ты».
Озвучивает (англ.). Фил Кессиди — армейский ветеран, эксперт по оружию и самогону, вместе с Томми участвует в ограблении банка Вайс-Сити. Позднее встречается с Томми по поводу добычи оружия и выпивки. Случайно лишается руки из-за неудачного взрыва своей бомбы, и Томми приходится спасать его, доставив к врачу. Как и в других играх серии, продаёт Томми мощное вооружение.
Озвучивает Группировки. Военные — военнослужащие из гарнизона Вайс-Сити, базируются на Fort Baxter Air Base (военной базе «Форт Бакстер», вблизи аэропорта) и прилегающей территории.
Вооружены штурмовыми винтовками. На улицы выезжают только тогда, когда игрок набрал шестой уровень розыска. Свою территорию военные охраняют очень строго, без предупреждения расстреливая всех оказавшихся на ней гражданских. Тем не менее, солдат можно обмануть, раздобыв полицейскую форму — в этом случае они позволят игроку зайти на военную базу (при условии, что он не откроет огонь, и ни на кого не нападёт) и угнать с неё любое транспортное средство. Patrol Invest Group — частное охранное предприятие, «подрабатывающее» крышеванием предприятий малого бизнеса. Охранников можно встретить в портовом районе, близ аэропорта, в Гольф-клубе и в районах, граничащих с бандитскими.
Постоянно конфликтуют с другими бандами и полицейскими. Если на их виду Томми совершит преступление, то они будут пытаться его наказать.
Одеты в синюю форму, сзади которой написано название предприятия. Вооружены пистолетами, в частных случаях полицейскими дубинками. Streetwannabes (ранее — «Sharks») — уличная банда. Встречается в окрестностях Северного торгового центра и на острове Креветки. Участники банды носят джинсы, футболки и джинсовые жилетки с изображением на спине белой акулы или рыжего дракона в китайском стиле. Ездят на модифицированных, быстрых и манёвренных микроавтобусах Gang Burrito.
Судя по сюжету игры, в они были самой могущественной бандой, но затем они это могущество потеряли из-за. Байкеры — банда мотоциклистов из бара в Деловом районе (Downtown).
Главарь — Митч Бейкер, постоянно пребывающий в баре. Они носят кожаную одежду, джинсы. Имеют бороды, длинные волосы и татуировки. В основном безоружны, иногда с пистолетами. Раскатывают на мотоциклах «Ангел», похожих на, вне заданий пешком не появляются (за исключением охранника бара, танцора в «Малибу» и двух посетителей клуба Поул-Позишн), группы пеших байкеров можно встретить только на миссиях «Вспышка ярости».
Миссии за них нужно проходить после первых двух миссий за Кулак Любви (Love Fist), чтобы они согласились охранять эту рок-группу во время концерта. Кубинцы — криминальная группировка кубинцев из Малой Гаваны (Little Havana). Главарь — Умберто Робино, ранее его отец — Альберто Робино. Члены банды предпочитают носить белые майки, джинсы, алые банданы или чёрные шляпы с алыми лентами. Вооружены пистолетами.
Автомобиль членов группировки — Кубинский Гермес. Основной бизнес — наркоторговля.
Заклятыми врагами банды являются гаитяне. Гаитяне — этническая афроамериканская банда из Малого Гаити (Little Haiti). Управляет бандой тётушка Пуле.
Основной бизнес банды — торговля дешёвыми наркотиками, которые они производят на своём заводе неподалёку от пиццерии в Малом Гаити. Участники банды носят синие футболки, джинсы. Вооружены пистолетами. Члены банды разъезжают на красных автомобилях «Вуду» с гидравлической подвеской.
Враждуют с кубинцами. После того, как Томми по заказу Робино взрывает этот завод в миссии Троянский Вуду (Trojan Voodoo), гаитяне начинают ненавидеть Томми и атакуют его при встрече. Картель Диаса — колумбийский наркокартель, под руководством Рикардо Диаса, самая могущественная группировка города. Все члены группировки носят фиолетовые рубашки и футболки «поло». Вооружены пистолетами.
Стараются поддерживать свою монополию в торговле наркотиками в городе. Доходы легализуют через свалку, где утилизируются городские отходы. После убийства главаря банда распадается, и её место занимает группировка Версетти. Семья Форелли — в 70-х семью возглавляет Сонни Форелли. В 1986 году, из-за опасений, что другие группировки и семьи способны захватить под свой контроль большой кусок доходов от продажи наркотиков, посылает Томми Версетти в Вайс-Сити.
Его семья является главными врагами новоявленной Банды Версетти. После смерти Сонни семья Форелли постепенно теряет своё влияние, пока в конце 90-х — начале нулевых оказывается практически полностью истреблённой. Банда Версетти (Vercetti Gang) — приходит на замену картелю Диаса после его убийства.
Является личной группировкой Томми Версетти. Её участники занимаются охраной имущества Версетти. Вооружены пистолетами, после смерти Сонни — Узи. После полного прохождения игры некоторых из них можно нанимать в качестве телохранителей.
Характеристики. Город, представленный в открытом мире игры, был очень высоко оценен рецензентами за его дизайн и проработку деталей. Отмечалось, что он чувствуется более живым по сравнению с в Grand Theft Auto III Графика имеет ряд преимуществ — более эффективное использование отражающих поверхностей (при использовании модели освещения «radiosity», проработаны солнечные блики на камеру), основные имеют большее разрешение, чем.
Улучшенный стал указывать, помимо прочего, высоту местонахождения объекта относительно высоты главного героя. Появились усложнённые миссии, включающие погони и бег на улицах и в помещениях, а также доставку, входящую в бонусные миссии.
Количество моделей машин было увеличено до 120, появились, и ряд других транспортных средств. Повреждения машин стали достаточно реалистичны — помятые крылья, болтающиеся двери и капот, смятый задний бампер, спущенные колеса и т. д. В физике, помимо прочего, было сделано реальное сцепление машин с поверхностью, например, с пляжным песком и мокрым асфальтом после дождя, а также заносы при спущенных колёсах. Пули стали иметь трассирующий эффект.
У пешеходов и бандитов был повышен. В оригинальной версии на улицах можно встретить проституток и заглядывать в стриптиз-бар, в связи с чем в игра прошла цензуру и получила пометку «MA15+» тогда как в — «18+», в — «M» («mature»). В связи с тем, что в Вайс-Сити есть и преступники, в декабре 2003 г.
Выступили с протестом соответствующие нацменьшинства во, заявив о насилии над иммигрантами, которое можно выражать в игре. Саундтрек и внутриигровые СМИ. Основная статья: В игре присутствуют 9, 7 из них музыкальные, а 2 — в формате. Все они доступны для прослушивания игроку, когда протагонист игры находится в любом транспортном средстве, за исключением автомобилей специальных служб (полиция, скорая помощь, пожарная служба). Музыкальное вещание на всех радиостанциях прерывается.
Некоторые рекламируемые вещи имеют отношения к игре, другие — упоминаются на разговорных радиостанциях, также существуют на рекламу времён действия игры. Отличительной особенностью музыкального сопровождения Vice City в том, что композиции, проигрываемые на волнах радиостанций, являются реальными хитами начала. Саундтрек включает около 9 часов музыкальных композиций 80-х, среди которых: («», «»), («»), («Too Young to Fall in Love») («I Just Died in Your Arms»), («Four Little Diamonds»), («»), («»), («Summer Madness»), («I Ran So Far Away»), («Out of Touch») и другие. Выпуск на основных игровых платформах PlayStation 2 На сегодняшний день Grand Theft Auto: Vice City для имеет наилучшие показатели продаж среди всей, не считая новой, которая в первый же день разошлась тиражом 4,2 млн копий. Vice City предрекали больший коммерческий успех, чем предыдущей игре серии, из-за многочисленных улучшений и интереса публики на волне успеха GTA III. Интересным фактом является то, что Vice City продавалась лучше следующей игры серии,. Причиной такой ситуации можно считать договор между и, подписанный перед выходом Vice City, согласно которому игра должна была выйти только на PlayStation 2.
Это заставило поклонников игры сомневаться в выходе версий для Xbox и PC. Однако, вскоре договор был переписан, разрешив портирование игры на и выход сборника. Когда в 2004 году вышел San Andreas для PlayStation 2, можно было уверенно говорить о появлении версий для Xbox и PC в 2005 году. Vice City является одним из лидеров продаж PlayStation 2, время от времени уступая. PC Версия Grand Theft Auto: Vice City для имела намного лучшую производительность, чем предыдущая игра серии, Grand Theft Auto III. Объяснить это можно тем, что GTA III просчитывала все объекты вокруг игрока (даже если их не было видно), а движок Vice City ограничивался только тем, что нужно было отобразить на экране, — это уменьшало нагрузку на компьютер. Системные требования Vice City немного возросли по сравнению с GTA III (так как игровые модели стали более детализированными).
Вид с вертолёта «Мэверик» Как и в других играх серии игрового мира Grand Theft Auto, в игре Grand Theft Auto: Vice City имеется множество культурных отсылок к атмосфере, событиям, музыке и веяниям годов. Так, и кокаиновая субкультура игрового мира упоминаются в названии аэропорта: Escobar International (с — «международный аэропорт им. Пародируется с помощью вымышленной группы Love Fist, в стиле (англ.) (англ.). Упоминается несколько раз на различных радиостанциях. Например, на VCPR, когда конгрессмен Алекс Шраб обвиняет одного из участников в том, что тот говорит как. Характерная музыка 1980-х присутствует на игровых радиостанциях и включает такие жанры, как «», ранний,. Программы самопомощи, среди которых связанные с и программа Джерими Роберда Think Your Way to Success (с — «успех силой мысли»).
Целый ряд внутри игровых отсылок восходит к ряду криминальных фильмов. (англ.). (4 января 2008). Проверено 28 апреля 2011. 24 августа 2011 года., описывающие события игры. (англ.).
8 апреля 2008 года. Cliff O'Neill. Проверено 24 февраля 2008. 24 августа 2011 года. аббревиатура PIG — (англ) свинья.
Steve Butts. IGN (22 May 2003). Проверено 27 июня 2013. 27 июня 2013 года.
Douglass C. IGN (28 October 2002).
Прохождение Игры Гта 5
Проверено 27 июня 2013. 27 июня 2013 года. Проверено 29 июня 2013. 29 июня 2013 года.
Гта
Проверено 29 июня 2013. 29 июня 2013 года. Проверено 29 июня 2013. 29 июня 2013 года. Проверено 29 июня 2013.
29 июня 2013 года. Проверено 29 июня 2013.
29 июня 2013 года. Проверено 29 июня 2013. 29 июня 2013 года.
Проверено 29 июня 2013. 29 июня 2013 года. Проверено 29 июня 2013. 29 июня 2013 года. Проверено 14 июня 2013.
14 июня 2013 года. Mark Hoogland. Проверено 26 июня 2013. 26 июня 2013 года. Jamie Sefton.
Проверено 26 июня 2013. 26 июня 2013 года.
Martin Taylor. Eurogamer (2 June 2003). Проверено 26 июня 2013. 26 июня 2013 года. BenSilverman.
GameRevolution (1 November 2002). Проверено 27 июня 2013.
27 июня 2013 года. Jeff Gerstmann. GameSpot (28 October 2002). Проверено 27 июня 2013. 27 июня 2013 года.
Sal Accardo. GameSpy (9 May 2003). Проверено 27 июня 2013. 27 июня 2013 года.
Алексей Пасак. Майами-блюз // Домашний ПК: журнал. — 2003. — № 7. — С. Absolute Games (29 мая 2003). Проверено 28 июня 2013.
28 июня 2013 года. Gladiator. PlayGround (6 июня 2003). Проверено 28 июня 2013. 28 июня 2013 года. Алексей Бутрин. Игромания (22 декабря 2003).
Проверено 29 июня 2013. 29 июня 2013 года. Игнатий Колыско. StopGame (19 декабря 2012).
Проверено 29 июня 2013. 29 июня 2013 года. Анатолий Сайбель.
Игры@Mail.Ru (2 декабря 2006). Проверено 29 июня 2013. 29 июня 2013 года.
Лучшие игры 2003 //. — 2004. — № 2 (77). — С. Ссылки. (англ.).
Comments are closed.